Modellazione

Creazione di asset 3D originali tramite software di modellazione come Maya, rifiniti con dettagli realistici e stilizzati, e successivamente texturizzati in Adobe Substance per garantire coerenza visiva e ottimizzazione nei motori di gioco.

© 2025 Antonio Ventura. All rights reserved. Certain content may be protected under Creative Commons licenses.

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