Prototipo di shooter realizzato in Unreal Engine. Creata una piccola mappa, l’IA dei nemici, la programmazione di spawn, è stato realizzato il sistema di tiro tramite LineTrace. I colpi lasciano segni permanenti su superfici e avversari. L’interfaccia mostra vita, munizioni e numero di kill, offrendo un'esperienza di gioco completa.